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RESERVA Yu-Gi-Oh! Beyond the Brave: Caja de Sobres (24) Español
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¿El más valiente entre los valientes? ¿El Duelista dispuesto a arriesgarlo todo en una tirada de dados, el lanzamiento de una moneda o el giro de una ruleta? ¡Joey Wheeler, por supuesto! Y una nueva reinterpretación de las cartas favoritas de Joey llega en Beyond the Brave.
¡Las nuevas cartas de Joey giran en torno a la Carta Mágica Dark Time Wizard! Esta carta celebra los Duelos más valientes de Joey contra Rex, Mai, Bonz, Espa Roba, Mako y Odion. Dark Time Wizard es una Carta Mágica de Juego Rápido con dos efectos. Cuando la activas, puedes elegir uno de ellos: ¡uno es seguro y el otro es arriesgado!
• El primer efecto añade a tu mano otra carta de tu Deck que mencione a Dark Time Wizard (es decir: Swiftwind Panther Warrior, Alligator’s Dragon Knight, Jinzo - Energy Shocker, Fisherman of Legend, Graceful & Skull Dice, Sleepy Scapegoats, Foolish Graverobber o Reversal Box). Después, durante la End Phase, Dark Time Wizard rebobina el tiempo (¡pero solo para sí mismo!) y devuelve un Dark Time Wizard de tu Cementerio a tu mano.
• ¡El segundo efecto invoca a la compañera favorita de Joey: la mismísima Dama Fortuna! Lanzarás una moneda y, si ganas el lanzamiento, destruyes todos los monstruos de tu adversario e infliges a tu rival un daño igual a la mitad de los ATK originales combinados de esos monstruos. Si fallas el lanzamiento, tus monstruos son destruidos (aunque, por el lado positivo, no recibirás ningún daño). Como Dark Time Wizard es una Carta Mágica de Juego Rápido, puedes hacerlo durante el turno de cualquiera de los jugadores, así que si estás en una mala situación, ¡también puedes jugártelo todo!
• (Como bonificación adicional, si cualquier monstruo es destruido por Dark Time Wizard, puedes Sacrificar un monstruo de cualquier lado del Campo para Invocar de Modo Especial desde tu Deck Extra al nuevo Monstruo de Fusión Exceed Red-Eyes Black Dragon. Así que, incluso si pierdes el lanzamiento de moneda, podrás poner en juego a esta bestia de 3400 ATK. Es inmune a los efectos activados de Magia y de monstruos de tu adversario, y puede Invocar de Modo Especial cualquier monstruo de Nivel 8 o inferior desde tu mano o Cementerio).
Aster Phoenix es otro Duelista famoso por su valentía, que vengó a su padre y le dio la vuelta a la situación frente a su mentor. ¡Beyond the Brave incluye nuevas reinterpretaciones de las cartas «Destiny HERO» que podrás añadir a tu Deck!
• Destiny HERO - Doom Overlord sigue desterrando un monstruo del adversario, pero además añade desde tu Deck «Clock Tower Prison» o la nueva «Dark City at Midnight».
• Destiny HERO - Destro-Dogma puede ser Invocado de Modo Especial (con 3400 ATK) desde tu mano o Cementerio y, si activas su efecto, tu adversario recibe 2000 puntos de daño durante la siguiente Standby Phase. Además, si tu adversario activa una carta o efecto, puedes Invocar por Fusión un monstruo OSCURIDAD o Guerrero utilizando materiales de tu mano, Campo y/o Cementerio.
• Destiny HERO - Dreadnought Master añade a tu mano 2 cartas de tu Deck que sean (o mencionen) monstruos «Destiny HERO». Su ATK «?» se convierte en la suma de los ATK originales de todos los monstruos «Destiny HERO» en tu Campo y Cementerio.
Así que, si Aster Phoenix es tu personaje favorito, ¡Beyond the Brave tiene todo lo que necesitas!
¡Descubre los secretos de las profundidades oceánicas y el antiguo vínculo entre Atlantis y Daedalus!
• Atlantis, City of the Sea Dragon reduce en 1 el Nivel de todos los monstruos en las manos y Campos de ambos jugadores, ¡arruinando los planes de Invocación desde el Deck Extra de tu adversario! Esta Carta Mágica de Campo también te permite Invocar por Enlace a Azure Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus Rage o Levia-Dragoon - Daedalus utilizando 1 material menos de lo habitual. Además, Atlantis puede emerger una y otra vez desde las profundidades devolviéndose a sí misma desde el Cementerio al Campo.
• Azure Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus Rage puede Invocar de Modo Especial hasta 3 monstruos de tu Cementerio que mencionen Atlantis.
• Levia-Dragoon - Daedalus Invoca de Modo Especial directamente desde tu Deck un monstruo que mencione Atlantis.
Además, todas estas cartas (excepto la propia Atlantis) pasan a llamarse «Umi» mientras están en el Campo. Y cada una te permite hacer algo diferente con tus cartas «Umi» (¡que serán todas ellas!).
• Azure Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus Rage se convierte en «Umi» y te permite mandar un «Umi» al Cementerio para mandar al Cementerio todas las cartas del Campo que no sean «Umi».
• Levia-Dragoon - Daedalus se convierte en «Umi» y te permite mandar un «Umi» al Cementerio para obligar a tu adversario a volver a robar toda su mano.
• Y la reinterpretación de Leviathan of Atlantis - Daedalus se convierte en «Umi» y te permite intercambiar hasta 3 «Umi» que controles por 3 cartas de tu Deck que mencionen Atlantis y, después, destruir cualquier carta en el Campo.
• También hay otros 3 monstruos que se convierten en «Umi» y mencionan Atlantis (además de la Carta Mágica Continua Advent of Atlantis), por lo que tendrás muchas cartas «Umi» para inundar el Campo.
• ¡Arrastra a tus enemigos a través de Ashtrashen - Gate to the Worlds Beyond y asédialos con terroríficas Cartas de Trampa! Invoca a los monstruos «Ashtra» simplemente mostrando a tu adversario una de tus cartas Colocadas y devolviéndola a tu mano (o al Deck Extra). Sin embargo, si se trataba de una Carta Mágica o de Trampa, puedes simplemente volver a Colocarla boca abajo. ¡Podrás reunir las Trampas más devastadoras que poseas y utilizarlas con una eficacia despiadada en este Deck!
• Si una de tus Trampas no es lo que necesitas en ese momento, utiliza Akasuna the Battle Ashtra para mandarla al Cementerio y poner boca abajo todos los monstruos de tu adversario. (Además, aparte de sus efectos principales, cada Carta de Trampa «Ashtra» puede ser Invocada como un monstruo Cantante, ¡ofreciéndote un gran número de opciones estratégicas!).
• Entre la furia ardiente de Ashtraja Susanoo y la fría precisión de Ashtraya Mikumari-no-Mikoto, ¡ninguna carta está a salvo de los Monstruos de Sincronía de esta temática! Destierra las cartas de tu adversario en masa o elimina una carta problemática enviándola al Cementerio, mientras buscas y Colocas más Cartas de Trampa para desconcertar a tu rival.
• Puedes mejorar la estrategia «Ashtra» —y cualquier estrategia basada en Cartas de Trampa— con Audhumla, Progenitor of the Frozen Expanse. Siempre que haya 4 o más cartas en el Campo, puedes Invocar a Audhumla y cambiar hasta 2 Cartas Mágicas o de Trampa que no necesites por nuevas cartas robadas. Este efecto funciona aún mejor en estrategias con monstruos AGUA, ya que obtienes una Invocación Especial adicional de un monstruo AGUA cuando lo haces. Y si quieres asegurarte de que tus Trampas permanezcan en su sitio hasta que las necesites, ¡pon a Audhumla boca abajo para proteger tus cartas colocadas de la selección y destrucción durante ese turno! (¡Bonus: esta carta de estreno mundial también cuenta con una versión de arte extendido!).
Hablando de cartas de estreno mundial... ¿es ese... un rey GREY? ¡Parece que no le importa de qué lado está!
Por último, Beyond the Brave incluye algunas cartas para cubrir las carencias de ciertos Decks ya existentes. Busca a Verre, the Maid of Endymion para hacer equipo con Regulus, the Prince of Endymion de Battles of Legend: Glorious Gallery. Añade Clown Crew Cappello a tu Deck «Clown Crew» de Blazing Dominion o incorpora Predaplant Daredevil a las cartas «Predaplant» de Blazing Dominion.
Beyond the Brave contiene:
• 10 Secret Rares
• 14 Ultra Rares
• 26 Super Rares
• 50 Commons
• 5 cartas disponibles también como Ultra Rare de arte extendido y Starlight Rare
• 20 cartas adicionales disponibles como Starlight Rare
El contenido de la colección y los nombres de las cartas están sujetos a cambios.